Si tienes un mundo de Minecraft creado en tu ordenador o has descargado un mapa, puedes subirlo fácilmente a tu servidor de EterHosting.
Para un mundo completo, recomendamos utilizar SFTP para subir o reemplazar la carpeta world del servidor.
Antes de reemplazar o subir un mundo, detén completamente el servidor.
Si el mapa que quieres utilizar está comprimido en un archivo .zip, primero debes extraerlo.
Debes localizar la carpeta que contiene directamente el archivo level.dat.
Una estructura correcta sería:
world/ ├── level.dat ├── level.dat_old ├── region/ ├── playerdata/ ├── data/ └── DIM-1/
La carpeta que contiene level.dat es la que debes utilizar como carpeta del mundo.
level.datEste es uno de los pasos más importantes de todo el proceso.
El archivo debe estar situado de esta forma:
world/level.dat
No debe estar dentro de una subcarpeta adicional.
Por ejemplo, esta estructura es incorrecta:
world/
└── MiMapa/
├── level.dat
└── region/
level.dat está demasiado profundo en las carpetas, Minecraft puede no reconocer el mundo y generar uno nuevo.Para subir un mundo completo recomendamos utilizar SFTP.
Puedes utilizar WinSCP, FileZilla u otro cliente compatible con SFTP.
Los datos de conexión SFTP de tu servidor están disponibles desde el panel de EterHosting.
Necesitarás los datos correspondientes a:
worldUna vez conectado mediante SFTP, accede al directorio principal de tu servidor.
Localiza la carpeta:
world
Esta carpeta contiene actualmente el mundo que utiliza tu servidor.
Puedes eliminar o mover la carpeta world actual y después subir tu nuevo mundo.
Una vez subido, asegúrate de que la carpeta tenga el nombre:
world
La estructura final debería ser similar a:
Servidor/
└── world/
├── level.dat
├── region/
├── playerdata/
└── data/
Si tu mundo original incluye las dimensiones Nether y End, también debes subir sus carpetas correspondientes.
world/ world_nether/ world_the_end/
Esto permite conservar el progreso y los datos de esas dimensiones.
Cuando todos los archivos hayan terminado de transferirse:
Minecraft debería detectar automáticamente el mundo y cargarlo.
Si después de subir el mapa el servidor genera un mundo completamente nuevo, normalmente significa que Minecraft no ha encontrado el mundo en la ubicación esperada.
Comprueba lo siguiente:
world/level.datSí. Para mundos pequeños puedes utilizar las herramientas de archivos disponibles en el panel.
Sin embargo, para mundos grandes recomendamos utilizar SFTP, ya que los mundos pueden contener miles de archivos.
| Método | Recomendación |
|---|---|
| SFTP | ✅ Recomendado para mundos completos y grandes |
| Administrador de archivos | ✅ Adecuado para mundos pequeños |
Sí.
Puedes utilizar mapas descargados de Internet siempre que sean compatibles con la versión de Minecraft y el software de servidor que estés utilizando.
Si el mapa viene en formato ZIP:
Si tu mundo utiliza datapacks, normalmente estarán dentro de:
world/datapacks/
Al subir el mundo completo, estos archivos se transferirán junto con el resto del mundo.
Asegúrate de que los datapacks sean compatibles con la versión de Minecraft de tu servidor.
Si estás subiendo una copia completa del mundo, los datos de los jugadores también pueden conservarse.
Estos datos normalmente se encuentran en:
world/playerdata/
Por eso recomendamos subir el mundo completo en lugar de copiar únicamente la carpeta region.
Para mundos grandes recomendamos utilizar SFTP.
Los mundos pueden contener una gran cantidad de archivos, por lo que la transferencia mediante SFTP suele ser más cómoda y fiable.
No cierres el cliente SFTP hasta comprobar que todos los archivos se hayan transferido correctamente.
Antes de reemplazar el mundo actual, realiza una copia de seguridad si quieres poder restaurarlo posteriormente.
level.dat está directamente dentro de la carpeta. Sí. Puedes transferirlo mediante SFTP y utilizarlo como el mundo principal del servidor.
Sí. Si está dentro de un ZIP, extrae primero la carpeta del mundo.
level.dat?Debe estar directamente dentro de la carpeta del mundo: world/level.dat.
Sí. Detén el servidor antes de reemplazar o subir los archivos del mundo.
Sí, siempre que sea compatible con la versión de Minecraft y el software de servidor utilizado.
Si tu copia contiene world_nether y world_the_end, súbelas también para conservar esas dimensiones.
Comprueba primero que la carpeta se llame world y que level.dat esté directamente dentro de ella.
Recomendamos utilizar SFTP para mundos grandes o con muchos archivos.
Puedes administrar los archivos y la configuración de tu servidor desde el panel de EterHosting:
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