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El servidor crea una carpeta world nueva en vez de cargar mi mapa

El servidor crea una carpeta world nueva en vez de cargar mi mapa

Si has subido un mapa a tu servidor de EterHosting pero al iniciar Minecraft genera un mundo nuevo con terreno normal, normalmente significa que el servidor no encuentra el mundo que has subido.

Las dos causas más habituales son:

  • El nombre de la carpeta no coincide con level-name.
  • level.dat está dentro de una carpeta adicional.
⚠️ IMPORTANTE

No empieces a jugar en el mundo nuevo. Primero comprueba si tu mapa original sigue en los archivos del servidor.

¿Por qué Minecraft crea otro mundo?

Minecraft busca el mundo dentro de la carpeta indicada por:

level-name

Esta configuración se encuentra en:

server.properties

Por ejemplo:

level-name=world

En ese caso, Minecraft espera encontrar:

world/
└── level.dat

Si la carpeta tiene otro nombre, o si level.dat está demasiado profundo, Minecraft puede considerar que no existe un mundo válido y generar uno nuevo. :contentReference[oaicite:1]{index=1}


1. Detén el servidor

Entra en el panel de EterHosting:

panel.eterhosting.net

Selecciona tu servidor y pulsa Stop.

???? No modifiques las carpetas del mundo mientras el servidor está funcionando.

2. Comprueba la carpeta de tu mapa

Abre Files en el panel de EterHosting y localiza el mapa que has subido.

Una estructura correcta sería:

world/
├── level.dat
├── region/
├── playerdata/
├── data/
└── ...

Esta es la situación que queremos.

level.dat debe estar directamente dentro de la carpeta del mundo. :contentReference[oaicite:2]{index=2}


❌ Error habitual: carpeta doble

Uno de los errores más comunes aparece después de descomprimir un archivo ZIP.

Por ejemplo, puedes terminar con:

world/
└── MyMap/
    ├── level.dat
    ├── region/
    └── playerdata/

Esto no es correcto si level-name=world.

Debe quedar:

world/
├── level.dat
├── region/
└── playerdata/

Es decir, debes mover el contenido de MyMap un nivel hacia arriba.

???? Regla sencilla:

Cuando abras la carpeta que Minecraft está utilizando como mundo, deberías poder ver level.dat directamente, junto a carpetas como region.

3. Comprueba level-name

Abre:

server.properties

Busca:

level-name=world

Si tu mapa se llama:

mi-mapa/

entonces puedes utilizar:

level-name=mi-mapa

También puedes renombrar la carpeta del mapa a world para utilizar la configuración predeterminada.


4. Opción recomendada: utilizar world

Si quieres evitar confusiones, puedes hacer que la carpeta principal del mapa se llame:

world

Y mantener:

level-name=world

La estructura final debería ser:

world/
├── level.dat
├── region/
├── playerdata/
├── data/
└── ...

5. Elimina la carpeta world generada automáticamente

Si ya has iniciado el servidor y Minecraft ha creado un mundo vacío, probablemente exista una carpeta:

world/

Si esa carpeta contiene el mundo nuevo y vacío, elimínala solo después de comprobar que tienes una copia del mapa correcto.

Después coloca tu mapa en su lugar con la estructura correcta.

⚠️ No confundas el mundo nuevo con tu mapa original.

Comprueba level.dat, el tamaño de la carpeta y las construcciones antes de eliminar nada.

6. Si el mapa tiene otro nombre

No es obligatorio llamarlo world.

Por ejemplo:

skyblock/
├── level.dat
├── region/
└── ...

Puedes utilizar:

level-name=skyblock

Lo importante es que ambos nombres coincidan exactamente. :contentReference[oaicite:3]{index=3}


7. Comprueba que la subida terminó correctamente

Si has subido el mundo mediante FTP/SFTP o el administrador de archivos, asegúrate de que todos los archivos terminaron de transferirse.

Comprueba especialmente que existan:

  • level.dat
  • region/
  • playerdata/, si existe
  • data/, si existe

Una subida incompleta puede provocar que el mundo no funcione correctamente. :contentReference[oaicite:4]{index=4}


8. Inicia nuevamente el servidor

Cuando hayas comprobado:

  • El nombre de la carpeta.
  • level.dat.
  • level-name.
  • La subida completa de los archivos.

Inicia el servidor desde el panel de EterHosting.

Minecraft debería cargar ahora el mapa que has subido.


Si todavía genera un mundo nuevo

Si continúa generando terreno nuevo, revisa estos puntos:

  1. ¿El level-name coincide exactamente?
  2. ¿Existe level.dat?
  3. ¿Está directamente dentro de la carpeta?
  4. ¿La carpeta tiene una segunda carpeta dentro?
  5. ¿La subida terminó completamente?
  6. ¿Estás modificando el servidor correcto?

Ejemplo completo

Supongamos que has subido:

my-map/
└── MyMap/
    ├── level.dat
    ├── region/
    └── playerdata/

Esta estructura tiene un nivel de más.

Puedes solucionarlo dejando:

my-map/
├── level.dat
├── region/
└── playerdata/

Y en server.properties:

level-name=my-map

O puedes renombrar la carpeta:

world/
├── level.dat
├── region/
└── playerdata/

Y mantener:

level-name=world

Checklist rápido

Servidor detenido.

Tengo una copia del mapa original.

La carpeta del mundo tiene el nombre correcto.

level.dat está directamente dentro de esa carpeta.

No tengo una estructura como world/MyMap/level.dat.

level-name coincide con el nombre de la carpeta.

He eliminado/apartado el world vacío generado automáticamente.

La subida del mapa ha terminado completamente.

He iniciado nuevamente el servidor.

He comprobado que aparecen las construcciones originales.

Preguntas frecuentes

¿Por qué se crea otra carpeta world?

Minecraft no está encontrando un mundo válido en la ubicación indicada por level-name, por lo que genera uno nuevo.

¿Se ha borrado mi mapa?

No necesariamente. Si la carpeta original sigue en los archivos, probablemente solo está utilizando un nombre diferente o tiene level.dat en una ubicación incorrecta.

¿Dónde debe estar level.dat?

Directamente dentro de la carpeta que utiliza Minecraft como mundo:

world/level.dat

¿Puedo llamar al mundo como quiera?

Sí. Pero el nombre debe coincidir con el valor de level-name.

¿Tengo que borrar el world vacío?

Si es el mundo que Minecraft acaba de generar y quieres sustituirlo por tu mapa, sí, pero primero asegúrate de tener una copia del mapa correcto.

¿Puede ocurrir por descomprimir un ZIP?

Sí. Una carpeta doble como world/MyMap/level.dat es una causa muy habitual.


Recomendación para EterHosting

✅ Haz esto:

1. Detén el servidor.

2. Entra en Files desde el panel de EterHosting.

3. Localiza el mapa que has subido.

4. Comprueba que level.dat esté directamente dentro de la carpeta.

5. Comprueba el nombre de esa carpeta.

6. Abre server.properties.

7. Haz coincidir level-name con el nombre de la carpeta.

8. Elimina o aparta el world vacío que haya generado Minecraft.

9. Inicia el servidor.

10. Comprueba que carga tu mapa original.

Resumen

???? Carpeta:
Debe ser la que indique level-name.

???? level.dat:
Debe estar directamente dentro de la carpeta del mundo.

⚙️ level-name:
Debe coincidir exactamente con el nombre de la carpeta.

???? ZIP:
Evita estructuras dobles como world/MyMap/level.dat.

???? Mundo nuevo:
Si Minecraft crea uno nuevo, primero revisa la ruta del mapa original antes de asumir que se ha perdido.

???? Antes de borrar:
Haz siempre una copia de seguridad.

Panel de EterHosting

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panel.eterhosting.net

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