Elegir la cantidad adecuada de RAM para un servidor de Minecraft con mods depende principalmente del número de mods, el tipo de modpack y la cantidad de jugadores.
En servidores modificados, los mods pueden consumir una cantidad considerable de memoria y CPU. Por este motivo, el número de mods y el tipo de mods utilizados suelen ser más importantes que el número de jugadores por sí solo.
| Tipo de servidor | Mods aproximados | Jugadores | RAM recomendada |
|---|---|---|---|
| Modpack ligero | Hasta ~50 mods | Pocos jugadores | 4 GB |
| Modpack medio | ~50–100 mods | Hasta ~10 jugadores | 6–8 GB |
| Modpack grande | 100–150+ mods | ~10–20 jugadores | 8–12 GB |
| Modpack muy grande | 150–300+ mods | 20+ jugadores | 12–16 GB o más |
La cantidad de jugadores es importante, pero no es el único factor que debes tener en cuenta.
Por ejemplo, un servidor con 5 jugadores y un modpack de 150 mods puede necesitar más recursos que un servidor con 15 jugadores y una configuración mucho más ligera.
Por eso recomendamos tener en cuenta tanto los jugadores como los mods utilizados.
Para un servidor pequeño con pocos jugadores y un modpack ligero, 4 GB pueden ser suficientes.
Si utilizas un modpack mediano o pesado, recomendamos aumentar la RAM a 6–8 GB o más dependiendo de los mods utilizados.
Para aproximadamente 10 jugadores, recomendamos partir de 6–8 GB cuando se utiliza un modpack de tamaño medio.
Si el modpack tiene muchos mods, generación de mundo pesada o chunk-loaders, puede ser necesario utilizar 8–12 GB o más.
Para unos 20 jugadores con un modpack grande, recomendamos comenzar alrededor de 8–12 GB.
En modpacks muy grandes o servidores con una gran cantidad de actividades simultáneas, puede ser recomendable utilizar 12–16 GB o más.
Para servidores con más de 20 jugadores, la configuración debe analizarse de forma más específica.
Un servidor grande puede necesitar 12–16 GB o más, dependiendo del número de mods, jugadores, mundos, entidades y carga de CPU.
Para servidores especialmente grandes, recomendamos contactar con el soporte de EterHosting para elegir una configuración adecuada.
Sí. Los mods pueden aumentar considerablemente el consumo de memoria, especialmente cuando se utilizan modpacks grandes.
Además de la RAM, algunos mods pueden aumentar considerablemente el consumo de CPU, especialmente aquellos relacionados con:
Hasta cierto punto.
Tener suficiente RAM es necesario para evitar problemas de memoria, pero aumentar la RAM indefinidamente no significa que puedas añadir una cantidad ilimitada de jugadores.
Una vez que el servidor tiene suficiente memoria, otros factores como la CPU y la configuración del servidor pueden convertirse en el principal límite de rendimiento.
Minecraft depende considerablemente del rendimiento por núcleo para muchas de sus tareas principales.
Por este motivo, un servidor con mucha RAM pero una CPU insuficiente puede seguir teniendo problemas de TPS.
Actualmente, EterHosting utiliza:
La infraestructura de Nueva York será actualizada próximamente al AMD Ryzen 9 5950X.
El número de jugadores no es el único factor que determina el consumo de recursos.
Un modpack grande puede consumir mucha RAM y CPU incluso cuando hay pocos jugadores conectados.
Por ejemplo, un modpack de más de 150 mods puede necesitar 12 GB o más aunque solamente haya unos pocos jugadores conectados.
Los mods que generan nuevos biomas, estructuras, dimensiones o terrenos pueden aumentar considerablemente la carga del servidor.
Si utilizas este tipo de mods, recomendamos utilizar un plan superior al mínimo recomendado para tu cantidad de jugadores.
También puede ser útil pregenerar el mundo antes de abrir el servidor al público para reducir la carga provocada por la generación de chunks durante la exploración.
Como regla general, recomendamos no elegir el plan mínimo si tu servidor utiliza un modpack grande.
Si estás entre dos cantidades de RAM, normalmente es mejor elegir la configuración superior, especialmente cuando utilizas mods pesados, generación de mundo o chunk-loaders.
| Configuración | Recomendación inicial |
|---|---|
| Hasta 50 mods | 4 GB |
| 50–100 mods | 6–8 GB |
| 100–150+ mods | 8–12 GB |
| 150–300+ mods | 12–16 GB o más |
Para una configuración ligera de hasta aproximadamente 50 mods, 4 GB pueden ser suficientes como punto de partida.
Para unos 50–100 mods recomendamos aproximadamente 6–8 GB, dependiendo de los mods concretos y de la cantidad de jugadores.
Para 100–150+ mods recomendamos comenzar con aproximadamente 8–12 GB.
Para modpacks de 150–300+ mods recomendamos 12–16 GB o más.
No necesariamente. Si el problema está causado por la CPU, plugins, mods, generación de chunks o configuración del servidor, aumentar únicamente la RAM puede no solucionar el problema.
Generalmente sí, pero la cantidad necesaria depende también del modpack. Los mods pueden consumir una gran cantidad de recursos incluso con pocos jugadores conectados.
Si no estás seguro, recomendamos empezar con la configuración superior más cercana a tus necesidades. También puedes contactar con soporte de EterHosting indicando el modpack, número de mods y cantidad aproximada de jugadores.
Puedes administrar tu servidor y consultar los recursos disponibles desde el panel de EterHosting:
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