Los servidores de Minecraft que utilizan plugins con Paper, Spigot o derivados como Purpur suelen consumir menos recursos que los servidores modificados con mods.
Esto permite alojar una cantidad considerable de jugadores y plugins utilizando una cantidad moderada de RAM. Sin embargo, la cantidad necesaria depende de factores como el número de jugadores, los plugins instalados, la generación de chunks y la configuración del servidor.
| Jugadores | Plugins | RAM recomendada |
|---|---|---|
| Hasta ~10 jugadores | Pocos plugins | 2–3 GB |
| ~10–30 jugadores | Cantidad moderada de plugins | 4 GB |
| ~30–60 jugadores | Muchos plugins | 6–8 GB |
| 60+ jugadores | Muchos plugins, minijuegos o hub | 8 GB o más |
Para un servidor de supervivencia pequeño con hasta aproximadamente 10 jugadores y unos pocos plugins, normalmente 2–3 GB de RAM pueden ser suficientes.
Si utilizas plugins pesados, una distancia de renderizado elevada o una configuración más exigente, recomendamos considerar una cantidad superior de RAM.
Para un servidor de aproximadamente 10–30 jugadores con una cantidad moderada de plugins, recomendamos comenzar con 4 GB de RAM.
Si el servidor utiliza sistemas complejos de economía, protección, tiendas, mundos adicionales o una gran cantidad de entidades, puede ser conveniente utilizar más recursos.
Para servidores con aproximadamente 30–60 jugadores y una cantidad elevada de plugins, recomendamos utilizar entre 6 y 8 GB de RAM.
Esta configuración es especialmente recomendable para servidores que utilizan plugins de economía, protección, minijuegos, sistemas de rangos, tiendas y otras funciones avanzadas.
Para servidores con más de 60 jugadores simultáneos, recomendamos comenzar con al menos 8 GB de RAM y analizar el consumo real del servidor.
En servidores de gran tamaño, la RAM deja de ser el único factor importante. El rendimiento de la CPU, la configuración de Paper y la carga de los plugins también tienen un impacto considerable.
Generalmente sí. Los plugins suelen añadir menos sobrecarga que los mods, por lo que una cantidad determinada de RAM puede soportar más jugadores en un servidor basado en plugins que en un servidor modificado.
Esto no significa que todos los plugins sean ligeros. Algunos plugins pueden consumir una cantidad considerable de CPU o RAM dependiendo de su funcionamiento y configuración.
Para un servidor basado en plugins recomendamos utilizar Paper o un fork compatible como Purpur.
Paper incorpora numerosas optimizaciones respecto al servidor Vanilla y ofrece compatibilidad con una gran cantidad de plugins.
Purpur está basado en Paper y añade opciones adicionales de configuración y personalización.
| Software | Recomendación |
|---|---|
| Vanilla | Para servidores sin plugins |
| Spigot | Compatible con plugins |
| Paper | Recomendado para la mayoría de servidores |
| Purpur | Recomendado para configuraciones avanzadas |
Tener suficiente RAM no garantiza por sí solo un buen rendimiento. Minecraft depende bastante del rendimiento de la CPU, especialmente en servidores con muchos jugadores, entidades y generación de chunks.
Actualmente EterHosting utiliza:
La infraestructura de Nueva York será actualizada próximamente al AMD Ryzen 9 5950X.
No necesariamente.
La RAM es importante para evitar problemas de memoria, pero una vez que el servidor tiene suficiente memoria, otros componentes pueden convertirse en el límite de rendimiento.
Por ejemplo, un servidor puede disponer de mucha RAM y aun así sufrir problemas de TPS debido a una CPU sobrecargada, demasiadas entidades, generación de chunks o un plugin mal optimizado.
Algunos tipos de plugins pueden aumentar considerablemente el consumo de recursos:
La cantidad de plugins por sí sola no determina el consumo. Un servidor con 30 plugins ligeros puede utilizar menos recursos que otro con solo 10 plugins muy pesados.
Puedes comprobar el consumo real de memoria desde la consola del servidor después de iniciar Minecraft.
Si el servidor utiliza constantemente una cantidad de RAM cercana al límite disponible, puede ser recomendable aumentar la memoria.
Sin embargo, si el problema es un TPS bajo con RAM disponible, aumentar la memoria puede no solucionar el problema. En ese caso habría que revisar la CPU, plugins, entidades y configuración del servidor.
Algunos plugins utilizan bases de datos para guardar información como estadísticas, economía, usuarios, tiendas o datos de otros sistemas.
Si tu plugin requiere MySQL, puedes utilizar una base de datos compatible con la configuración del servidor.
| Configuración | RAM recomendada |
|---|---|
| Hasta 10 jugadores + pocos plugins | 2–3 GB |
| 10–30 jugadores + plugins moderados | 4 GB |
| 30–60 jugadores + muchos plugins | 6–8 GB |
| 60+ jugadores / minijuegos / hub | 8 GB o más |
Para un servidor pequeño con pocos plugins, aproximadamente 2–3 GB pueden ser suficientes.
Para aproximadamente 10–30 jugadores con plugins moderados, recomendamos 4 GB como punto de partida.
Para unos 30–60 jugadores con muchos plugins, recomendamos 6–8 GB.
Para más de 60 jugadores recomendamos comenzar con 8 GB o más y evaluar el consumo real del servidor. En este tipo de servidores también es especialmente importante contar con una CPU de alto rendimiento.
Paper incorpora optimizaciones adicionales y suele ofrecer un mejor rendimiento para servidores con plugins. Por ello es nuestra recomendación para la mayoría de configuraciones.
Sí. Purpur está basado en Paper y es compatible con el ecosistema de plugins de Paper.
No necesariamente. Si el problema está causado por la CPU, un plugin, demasiadas entidades o la generación de chunks, aumentar únicamente la RAM puede no solucionar el problema.
Si no estás seguro, contacta con el soporte de EterHosting indicando el número aproximado de jugadores, plugins y tipo de servidor. Nuestro equipo podrá orientarte sobre la configuración más adecuada.
Puedes administrar tu servidor y consultar sus recursos desde el panel de EterHosting:
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