La cantidad de jugadores que puede soportar un servidor de Minecraft depende de mucho más que la cantidad de RAM disponible.
La versión de Minecraft, el tipo de servidor, los plugins o mods, la distancia de renderizado, la generación de chunks y el rendimiento de la CPU pueden afectar considerablemente al número de jugadores que puede soportar un servidor.
| RAM | Jugadores aproximados | Configuración recomendada |
|---|---|---|
| 2 GB | Hasta ~5–10 jugadores | Vanilla o pocos plugins |
| 4 GB | ~10–25 jugadores | Paper/Purpur con plugins moderados |
| 6 GB | ~20–40 jugadores | Plugins y configuración moderada |
| 8 GB | ~30–60 jugadores | Paper/Purpur con varios plugins |
| 12 GB o más | ~50–100+ jugadores | Servidores grandes y configuraciones avanzadas |
Un servidor con 2 GB de RAM puede ser suficiente para un servidor pequeño de Minecraft con aproximadamente 5–10 jugadores, siempre que la configuración sea relativamente ligera.
Para servidores con muchos plugins, mods o generación de mundo intensiva, recomendamos utilizar una cantidad de RAM superior.
Con 4 GB de RAM, un servidor Paper o Purpur correctamente configurado puede soportar aproximadamente 10–25 jugadores dependiendo de los plugins y la configuración.
Para una experiencia estable, es recomendable no utilizar todos los recursos disponibles constantemente al límite.
Con 6 GB de RAM, puedes utilizar un servidor con aproximadamente 20–40 jugadores en una configuración moderada.
Si utilizas muchos plugins, mundos adicionales o una distancia de renderizado elevada, el número de jugadores recomendado puede ser inferior.
Un servidor con 8 GB de RAM puede soportar aproximadamente 30–60 jugadores en una configuración bien optimizada.
Paper o Purpur, una configuración adecuada de view-distance y simulation-distance y plugins correctamente optimizados pueden marcar una gran diferencia.
Con 12 GB de RAM o más, es posible utilizar servidores de mayor tamaño con aproximadamente 50–100 jugadores o más, dependiendo de la configuración.
En servidores de este tamaño, la CPU, el diseño de la infraestructura y la optimización del servidor se vuelven especialmente importantes.
Es un error pensar que duplicar la RAM duplica automáticamente el número de jugadores que puede soportar Minecraft.
Minecraft puede llegar a estar limitado por la CPU antes de utilizar toda la RAM disponible.
Algunos de los factores más importantes son:
Minecraft depende considerablemente del rendimiento por núcleo de la CPU. Por este motivo, una CPU rápida puede ser más importante que disponer de una cantidad excesiva de RAM.
Actualmente EterHosting dispone de:
La infraestructura de Nueva York será actualizada próximamente al AMD Ryzen 9 5950X.
Paper incorpora optimizaciones respecto al servidor Vanilla y suele ser una excelente opción para servidores que utilizan plugins.
También puedes utilizar Purpur, que está basado en Paper y proporciona opciones adicionales de configuración.
Una configuración optimizada puede permitir que el servidor soporte más jugadores utilizando los mismos recursos.
Algunos plugins pueden aumentar considerablemente el consumo de recursos, mientras que otros tienen un impacto mínimo.
No debes calcular el número máximo de jugadores únicamente contando plugins.
Por ejemplo, 30 plugins ligeros pueden tener un impacto mucho menor que 5 plugins que realizan tareas intensivas constantemente.
Los servidores modificados suelen necesitar más recursos que un servidor basado únicamente en plugins.
Si utilizas Forge, Fabric, NeoForge u otro sistema de mods, la cantidad de RAM necesaria puede aumentar considerablemente.
Para modpacks grandes recomendamos utilizar una configuración superior a la que utilizarías para un servidor Paper con la misma cantidad de jugadores.
Si quieres aumentar la capacidad de tu servidor, no siempre es necesario simplemente añadir RAM.
Algunas mejoras que pueden ayudar son:
La mejor forma de determinar el límite real es observar el servidor mientras aumenta la cantidad de jugadores.
Presta atención especialmente al TPS, uso de CPU, consumo de RAM y tiempos de respuesta.
Si el servidor mantiene un TPS estable y dispone de recursos suficientes, puedes seguir aumentando progresivamente la cantidad de jugadores.
Si el TPS empieza a caer de forma constante, es necesario identificar qué recurso está provocando el cuello de botella antes de aumentar simplemente la RAM.
| RAM | Jugadores orientativos |
|---|---|
| 2 GB | 5–10 |
| 4 GB | 10–25 |
| 6 GB | 20–40 |
| 8 GB | 30–60 |
| 12 GB+ | 50–100+ |
Aproximadamente 10–25 jugadores en una configuración moderada y bien optimizada.
Aproximadamente 30–60 jugadores, dependiendo principalmente de la CPU, plugins y configuración.
Puede ser posible, pero no está garantizado. Un servidor de 100 jugadores requiere una configuración cuidadosamente optimizada y una CPU capaz de manejar la carga.
No necesariamente. La RAM es solamente uno de los recursos que determinan la capacidad del servidor.
Es posible que el problema esté relacionado con la CPU, plugins, mods, entidades, generación de chunks o la configuración del servidor.
Para servidores basados en plugins recomendamos utilizar Paper o Purpur y mantener la configuración optimizada.
Sí, cuando la configuración y el plan contratado permitan realizar una ampliación de recursos.
Puedes administrar tu servidor y consultar los recursos disponibles desde el panel de EterHosting:
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