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¿Qué plan necesito para una red grande de Minecraft?

¿Qué plan necesito para una red grande de Minecraft?

Si estás creando una red de Minecraft con cientos de jugadores, diferentes modalidades, lobby, proxy y sistemas de autenticación, no necesitas un único servidor enorme.

Una red de Minecraft normalmente está formada por varios servidores independientes conectados mediante un proxy. Cada servidor se encarga de una función diferente y debe tener los recursos adecuados para su carga.

De esta forma puedes distribuir mejor los recursos y ampliar la red progresivamente según aumente el número de jugadores.


¿Cómo se estructura una red grande?

Una red típica puede estar formada por:

  • Proxy utilizando Velocity o BungeeCord.
  • Uno o varios servidores de Lobby.
  • Servidor de Survival.
  • Servidores de SkyBlock, Prison, BoxPvP u otras modalidades.
  • Servidor de autenticación o Limbo.
  • Servidores adicionales para modalidades específicas.

Todos estos servidores pueden funcionar de forma independiente y estar conectados mediante el proxy.


Proxy: Velocity o BungeeCord

El proxy es el punto de entrada principal de la red. Se encarga de recibir las conexiones de los jugadores y enviarlos al servidor correspondiente.

El proxy no ejecuta mundos de Minecraft ni genera chunks como un servidor de juego normal, por lo que normalmente necesita mucha menos RAM.

Para una red de tamaño considerable, recomendamos aproximadamente:

  • 1–2 GB de RAM para el proxy.

La cantidad exacta dependerá de la configuración, número de jugadores y plugins utilizados en el proxy.

Importante:

No es necesario asignar una cantidad enorme de RAM al proxy. En una red grande, normalmente es más importante invertir los recursos en los servidores que realmente ejecutan los mundos y las modalidades.

Servidor de Lobby

El Lobby es el servidor al que llegan los jugadores antes de entrar en una modalidad.

Normalmente incluye sistemas como:

  • Menús.
  • NPCs.
  • Sistemas de selección de modalidades.
  • Rangos.
  • Cosméticos.
  • Scoreboards.
  • Partículas.
  • Plugins de navegación y conexión.

Para un Lobby estándar recomendamos aproximadamente:

  • 2–3 GB de RAM.

Si el Lobby contiene muchos sistemas, NPCs, entidades, plugins o una gran cantidad de jugadores simultáneos, puede ser necesario aumentar los recursos.


Servidor de Survival

El servidor de Survival debe dimensionarse como cualquier otro servidor de Minecraft.

La cantidad de RAM necesaria dependerá principalmente de:

  • Número de jugadores simultáneos.
  • Plugins instalados.
  • Cantidad de mundos.
  • Entidades.
  • Granjas.
  • Generación de chunks.
  • View distance.
  • Simulation distance.
  • Configuración de Paper, Purpur u otro software.

Como referencia general:

Jugadores RAM orientativa
Hasta 10 2–3 GB
10–30 4 GB
30–60 6–8 GB
60+ 8 GB o más

Estas cantidades son orientativas. Un Survival con muchos plugins, mundos o sistemas complejos puede necesitar más recursos.


Servidor de autenticación o Limbo

Si utilizas un sistema de autenticación, Limbo o un servidor similar, normalmente no necesitas asignarle tantos recursos como a un servidor de Survival o una modalidad principal.

Para este tipo de servidor, una configuración de aproximadamente 1 GB de RAM puede ser suficiente para una configuración ligera.

El consumo real dependerá del software y plugins utilizados.


Ejemplo de una red para cientos de jugadores

Una red podría tener una estructura similar a la siguiente:

Servidor RAM orientativa Función
Proxy 1–2 GB Conexión y distribución de jugadores
Lobby 2–3 GB Punto de entrada de la red
Survival 6–8 GB+ Modalidad principal
SkyBlock 4–8 GB+ Modalidad independiente
BoxPvP 4–8 GB+ Modalidad independiente
Auth / Limbo ~1 GB Autenticación y espera

Esta es solamente una estructura de ejemplo. Cada modalidad debe dimensionarse según sus propios jugadores y consumo de recursos.


¿Necesito un único servidor enorme?

No.

Para una red grande recomendamos separar las diferentes funciones en servidores independientes.

Esto permite que, por ejemplo, un problema en un servidor de Survival no afecte directamente al Lobby o a otra modalidad.

También permite aumentar los recursos de una modalidad concreta sin tener que ampliar toda la infraestructura.


¿Cómo debería planificar mi red?

  1. Determina cuántos jugadores esperas tener simultáneamente.
  2. Decide qué modalidades vas a ofrecer.
  3. Crea un proxy para conectar los diferentes servidores.
  4. Asigna un servidor independiente para el Lobby.
  5. Calcula los recursos necesarios para cada modalidad.
  6. Añade un servidor de autenticación o Limbo si tu configuración lo requiere.
  7. Monitoriza el consumo de CPU, RAM y TPS mientras la red está en funcionamiento.
  8. Amplía los recursos de los servidores que realmente lo necesiten.

¿Qué CPU debería utilizar?

En redes grandes, la CPU es especialmente importante en los servidores que ejecutan mundos y modalidades.

Actualmente EterHosting utiliza:

  • Miami: AMD Ryzen 9 5950X
  • Nueva York: AMD Ryzen 7 5800X

La infraestructura de Nueva York será actualizada próximamente al AMD Ryzen 9 5950X.

Para una red con cientos de jugadores recomendamos prestar especial atención al rendimiento de la CPU de los servidores que ejecutan las modalidades principales.


¿Cuántos servidores necesito?

No existe un número fijo de servidores que una red deba utilizar.

Una red pequeña puede comenzar con:

  • 1 Proxy.
  • 1 Lobby.
  • 1 servidor de Survival.

Una red más grande puede añadir posteriormente:

  • Más servidores de Survival.
  • SkyBlock.
  • BoxPvP.
  • Prison.
  • BedWars.
  • Minijuegos.
  • Servidores de eventos.
  • Servidores de autenticación.
  • Servidores de respaldo o mantenimiento.

¿Qué ocurre si una modalidad necesita más RAM?

Una de las ventajas de separar la red en diferentes servidores es que puedes ampliar únicamente la modalidad que necesite más recursos.

Por ejemplo, si tu Survival empieza a quedarse sin RAM mientras el Lobby funciona correctamente, puedes aumentar los recursos del Survival sin modificar necesariamente el Lobby.


¿Qué ocurre con los puertos?

Cada servidor de Minecraft puede necesitar su propio puerto para comunicarse dentro de la infraestructura de la red.

El proxy se encarga de gestionar las conexiones de los jugadores y dirigirlas al servidor correspondiente.

Asegúrate de configurar correctamente los puertos de cada servidor y los ajustes del proxy.


¿Cómo puedo empezar una red grande?

No es necesario contratar toda la infraestructura desde el primer día.

Puedes comenzar con una estructura pequeña y aumentar los recursos o añadir nuevos servidores a medida que crezca tu comunidad.

Una estructura inicial podría ser:

Proxy
1–2 GB

Lobby
2–3 GB

Survival
4–8 GB+, dependiendo de los jugadores y plugins

Auth / Limbo
~1 GB

Posteriormente puedes añadir nuevas modalidades y aumentar los recursos de cada servidor según sea necesario.


Preguntas frecuentes

¿Necesito un servidor enorme para 100 o 200 jugadores?

No necesariamente. Es preferible distribuir los jugadores entre diferentes servidores conectados mediante un proxy.

¿Cuánta RAM necesita un proxy?

Un proxy normalmente necesita mucha menos RAM que un servidor que ejecuta un mundo. Como referencia, 1–2 GB puede ser suficiente para una configuración normal.

¿Cuánta RAM necesita un Lobby?

Como referencia, un Lobby puede funcionar con aproximadamente 2–3 GB, dependiendo de los plugins y jugadores.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Survival?

Depende del número de jugadores, plugins, mundos y configuración. Para servidores medianos, aproximadamente 4–8 GB puede ser un buen punto de partida.

¿Necesito un servidor independiente para cada modalidad?

Para una red grande, separar las modalidades suele ser recomendable. Esto permite administrar y escalar cada servidor de forma independiente.

¿Puedo añadir más servidores posteriormente?

Sí. Una red basada en proxy está diseñada precisamente para poder añadir servidores y modalidades adicionales.

¿Qué proxy debería utilizar?

Puedes utilizar soluciones como Velocity o BungeeCord, dependiendo de las necesidades y compatibilidad de tu red.

¿Qué pasa si una modalidad consume demasiados recursos?

Puedes aumentar los recursos de ese servidor concreto o distribuir la carga entre varios servidores.


Resumen

Una red grande no debería tratarse como un único servidor.

Divide la infraestructura en diferentes servidores:

Proxy: 1–2 GB.

Lobby: 2–3 GB.

Survival y modalidades: asignar los recursos según el número de jugadores y carga de cada servidor.

Auth / Limbo: aproximadamente 1 GB para configuraciones ligeras.

Para redes de cientos de jugadores, es especialmente importante contar con una CPU de alto rendimiento y distribuir correctamente la carga entre los diferentes servidores.

Lo recomendable es comenzar con una infraestructura adecuada y ampliar cada modalidad individualmente conforme crezca la red.

Panel de EterHosting

Puedes administrar tus servidores desde el panel de EterHosting:

panel.eterhosting.net

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