Base de conocimientos

¿Cómo instalo mods en mi servidor de Minecraft?

¿Cómo instalo mods en mi servidor de Minecraft?

Instalar mods en un servidor de Minecraft es sencillo, pero primero debes asegurarte de que estás utilizando un software compatible con mods, como Forge, Fabric, NeoForge o Quilt.

También debes utilizar una versión de Minecraft compatible con los mods que quieres instalar.


Antes de instalar mods

Antes de comenzar, comprueba los siguientes puntos:

  • Tu servidor utiliza Forge, Fabric, NeoForge o Quilt.
  • Los mods son compatibles con la versión de Minecraft de tu servidor.
  • Los mods son compatibles con el software que estás utilizando.
  • Tienes suficiente RAM para ejecutar los mods.
  • Has realizado una copia de seguridad de tu servidor.
Importante:

Los mods deben utilizar la misma versión de Minecraft que tu servidor. Un mod para 1.20.1, por ejemplo, normalmente no funcionará en un servidor 1.21.

¿Qué software necesito?

Un servidor Vanilla, Paper o Spigot no está diseñado para cargar mods de Forge o Fabric directamente.

Para utilizar mods debes seleccionar el software correspondiente:

  • Forge — Para mods de Forge.
  • Fabric — Para mods de Fabric.
  • NeoForge — Para mods compatibles con NeoForge.
  • Quilt — Para mods compatibles con Quilt/Fabric.

¿Cómo instalo Forge, Fabric, NeoForge o Quilt?

Si el software que necesitas está disponible en el panel, puedes instalarlo desde la pestaña Versions.

  1. Accede al panel de EterHosting.
  2. Selecciona tu servidor.
  3. Detén el servidor.
  4. Abre la pestaña Versions.
  5. Selecciona Forge, Fabric, NeoForge o Quilt.
  6. Selecciona la versión de Minecraft compatible con tus mods.
  7. Selecciona la build correspondiente.
  8. Instala el software.

Una vez instalado el software, puedes comenzar a añadir tus mods.


¿Dónde pongo los mods?

Los mods deben colocarse dentro de la carpeta:

mods

La estructura de tu servidor debería verse aproximadamente así:

/
├── mods/
│   ├── mod-1.jar
│   ├── mod-2.jar
│   └── mod-3.jar
├── world/
├── config/
└── ...

¿Cómo subo un mod?

  1. Descarga el archivo .jar del mod.
  2. Accede al panel de EterHosting.
  3. Selecciona tu servidor.
  4. Abre Files.
  5. Busca la carpeta mods.
  6. Entra en la carpeta mods.
  7. Sube el archivo .jar.
  8. Repite el proceso para todos los mods que quieras instalar.

Después de subir los mods, inicia o reinicia el servidor.


¿Puedo instalar mods desde el panel?

Si el panel dispone de un instalador o buscador de mods, puedes utilizar esa opción para instalar mods disponibles directamente.

También puedes subir manualmente cualquier archivo .jar compatible mediante Files.


¿Los jugadores también necesitan instalar los mods?

En la mayoría de los casos, .

Los mods que añaden contenido, bloques, objetos, entidades o mecánicas normalmente necesitan estar instalados tanto en el servidor como en el cliente del jugador.

Si un jugador intenta conectarse sin los mods necesarios, puede recibir un error indicando que faltan mods o que las versiones no coinciden.


¿Todos los mods deben estar instalados en el servidor y en el cliente?

No necesariamente.

Algunos mods son principalmente del lado del cliente y no necesitan instalarse en el servidor.

Otros mods son exclusivamente del servidor.

Y muchos mods necesitan estar instalados en ambos lados.

Consulta siempre la documentación del mod para saber dónde debe instalarse.


¿Cómo sé si un mod es compatible?

Antes de instalarlo, comprueba:

  • La versión de Minecraft.
  • El modloader requerido.
  • La versión del modloader.
  • Las dependencias necesarias.
  • La compatibilidad con otros mods.

Por ejemplo, si tu servidor utiliza:

Minecraft 1.20.1
Forge 47.x

debes utilizar mods que indiquen compatibilidad con Minecraft 1.20.1 + Forge.


¿Qué son las dependencias de un mod?

Algunas modificaciones necesitan otros mods o librerías para funcionar.

Por ejemplo, un mod puede indicar que requiere:

Mod A
Requires: Mod B

En ese caso debes instalar también Mod B.

Si falta una dependencia, el servidor puede negarse a iniciar.


¿Qué pasa si el servidor no inicia después de instalar un mod?

Revisa inmediatamente la Console.

Los errores más comunes son:

  • Mod incompatible con la versión de Minecraft.
  • Mod incompatible con Forge, Fabric, NeoForge o Quilt.
  • Falta una dependencia.
  • Dos mods son incompatibles entre sí.
  • El mod requiere una versión diferente del loader.
  • El servidor no tiene suficiente RAM.

¿Cómo encuentro el mod que está causando el problema?

Si el servidor dejó de iniciar después de añadir un mod, puedes probar a retirarlo temporalmente.

  1. Detén el servidor.
  2. Abre Files → mods.
  3. Retira el último mod que instalaste.
  4. Inicia nuevamente el servidor.
  5. Comprueba la consola.

Si el servidor vuelve a iniciar correctamente, es posible que el mod retirado sea incompatible o requiera una dependencia adicional.


¿Puedo instalar muchos mods?

Sí, pero no existe un número universal de mods que un servidor pueda soportar.

El consumo de recursos depende de factores como:

  • Cantidad de mods.
  • Tipo de mods.
  • Generación de mundo.
  • Número de jugadores.
  • Entidades y máquinas.
  • Dimensiones adicionales.
  • Cantidad de chunks cargados.
  • RAM y CPU disponibles.

Un modpack pequeño puede funcionar con pocos recursos, mientras que un modpack grande puede requerir bastante RAM y CPU.


¿Cuánta RAM necesito?

No existe una cantidad fija de RAM para todos los modpacks.

Como referencia general, un servidor con unos pocos mods puede requerir bastante menos memoria que un modpack grande con cientos de mods.

Lo recomendable es comenzar con los recursos indicados por el creador del modpack y aumentar la RAM si el servidor comienza a quedarse sin memoria.


¿Puedo utilizar un modpack completo?

Sí.

Para modpacks, asegúrate de instalar la versión de servidor del modpack, cuando exista.

No siempre es suficiente con subir los mods de una instalación de cliente, ya que algunos modpacks requieren configuraciones, scripts, datapacks o archivos adicionales.


¿Puedo subir un modpack manualmente?

Sí.

Si tienes los archivos del servidor del modpack, puedes subirlos al servidor mediante Files.

Dependiendo del tamaño del modpack, puede ser más conveniente utilizar una herramienta de transferencia de archivos compatible con tu servidor para subir muchos archivos de una sola vez.


¿Debo hacer una copia de seguridad?

Sí.

Antes de instalar nuevos mods, especialmente mods que modifican la generación del mundo, recomendamos crear una copia de seguridad.

Consejo:

Los mods que añaden bloques, biomas, dimensiones, estructuras u otros datos al mundo pueden afectar directamente a los archivos de tu mundo. Mantén siempre una copia de seguridad antes de realizar cambios importantes.

Preguntas frecuentes

¿Dónde pongo los mods?

Dentro de la carpeta mods del servidor.

¿Puedo instalar mods en Paper?

Los mods de Forge, Fabric, NeoForge o Quilt no funcionan directamente en Paper. Debes utilizar el modloader requerido por el mod.

¿Los jugadores necesitan los mods?

Depende del mod. Muchos mods requieren instalación tanto en el servidor como en el cliente.

¿Puedo utilizar mods de diferentes versiones?

No. Los mods deben ser compatibles con la versión de Minecraft y el modloader que estás utilizando.

¿Qué hago si el servidor crashea?

Revisa la Console y los logs para identificar el mod, dependencia o incompatibilidad que está provocando el error.

¿Puedo instalar mods manualmente?

Sí. Puedes subir los archivos .jar directamente a la carpeta mods mediante Files.


Resumen

Para instalar mods:

1. Selecciona el modloader correcto: Forge, Fabric, NeoForge o Quilt.

2. Utiliza la versión de Minecraft requerida por tus mods.

3. Accede a Files → mods.

4. Sube los archivos .jar de tus mods.

5. Comprueba las dependencias.

6. Reinicia el servidor.

7. Si ocurre un error, revisa la Console.

Importante: realiza una copia de seguridad antes de instalar mods, especialmente aquellos que modifican el mundo.

Panel de EterHosting

Puedes administrar tus mods y archivos desde:

panel.eterhosting.net

¿Le ha resultado útil esta respuesta?

Volver a la documentación