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¿Los mods son del cliente o del servidor? ¿Los jugadores también necesitan instalarlos?

¿Los mods son del cliente o del servidor? ¿Los jugadores también necesitan instalarlos?

Una de las dudas más comunes al utilizar mods en Minecraft es saber si los jugadores necesitan instalar los mismos mods que tiene el servidor.

La respuesta depende del tipo de mod. Algunos mods necesitan estar instalados tanto en el servidor como en el cliente, mientras que otros funcionan únicamente en uno de los dos lados.


Mods del cliente y del servidor

Los mods pueden clasificarse generalmente en tres categorías:

  • Mods de cliente y servidor: necesitan estar instalados en ambos lados.
  • Mods únicamente del servidor: funcionan en el servidor y los jugadores no necesitan instalarlos.
  • Mods únicamente del cliente: funcionan en el ordenador del jugador y no necesitan estar instalados en el servidor.

¿Qué mods necesitan los jugadores?

La mayoría de los mods que añaden contenido o cambian la jugabilidad necesitan estar instalados tanto en el servidor como en el cliente.

Por ejemplo, un mod que añade nuevos bloques, objetos, entidades, dimensiones o mecánicas de juego normalmente requiere que los jugadores tengan instalado el mismo mod.

Además, la versión del mod debe coincidir con la versión utilizada por el servidor.

Ejemplo:

Si el servidor utiliza:
Minecraft 1.20.1
Forge
Mod: ExampleMod 1.5.2
Los jugadores normalmente deberán utilizar:
Minecraft 1.20.1
Forge
Mod: ExampleMod 1.5.2

Mods únicamente del servidor

Algunos mods están diseñados para funcionar exclusivamente en el servidor.

Estos mods normalmente no necesitan instalarse en los ordenadores de los jugadores.

Algunos ejemplos pueden incluir determinadas herramientas de administración, optimizaciones o modificaciones de rendimiento.

Si la página del mod indica que es server-side only, los jugadores normalmente pueden conectarse sin instalarlo.


Mods únicamente del cliente

También existen mods que solo modifican la experiencia del jugador y no necesitan estar instalados en el servidor.

Algunos ejemplos habituales son:

  • Shaders.
  • Minimapas.
  • Mejoras de interfaz.
  • Mods de gráficos.
  • Algunas optimizaciones del cliente.

Estos mods pueden ser utilizados por cada jugador de forma independiente, siempre que sean compatibles con el servidor.


¿Todos los jugadores deben tener exactamente los mismos mods?

Para los mods que requieren instalación en el cliente, .

Los jugadores deben utilizar los mismos mods y las mismas versiones que requiere el servidor.

No basta con tener un mod con el mismo nombre: la versión también puede ser importante.


¿Por qué me aparece "Mod mismatch"?

Un error de mod mismatch normalmente significa que el cliente y el servidor no tienen los mods o las versiones requeridas.

Por ejemplo, puede ocurrir si:

  • Falta un mod obligatorio en el cliente.
  • El cliente utiliza una versión diferente del mod.
  • El servidor utiliza una versión diferente del mod.
  • El jugador utiliza un modloader diferente.
  • Falta una dependencia.

¿Cómo evito problemas de compatibilidad?

La forma más sencilla de evitar errores es proporcionar a los jugadores exactamente el mismo modpack que utiliza el servidor.

  1. Comprueba la versión de Minecraft del servidor.
  2. Comprueba el modloader utilizado.
  3. Crea una lista de los mods instalados.
  4. Comprueba las versiones de cada mod.
  5. Proporciona a los jugadores el mismo modpack.
  6. Asegúrate de que todos utilizan las mismas versiones.

¿Qué pasa con los mods de cliente?

Los mods que son exclusivamente del cliente no necesitan ser proporcionados a todos los jugadores.

Por ejemplo, un jugador puede utilizar un mod de shaders mientras otro jugador no lo utiliza.

Esto normalmente no afecta a la compatibilidad del servidor cuando el mod es realmente client-side only.


¿Qué pasa con los mods de servidor?

Los mods exclusivamente del servidor pueden permanecer instalados únicamente en el servidor.

Los jugadores no necesitan instalar estos mods en sus clientes.

Sin embargo, debes comprobar siempre la documentación del mod antes de asumir que es completamente server-side.


¿Cómo sé si un mod es client-side o server-side?

Consulta la página oficial o la página de descarga del mod.

Normalmente encontrarás información indicando si el mod es:

  • Client-side
  • Server-side
  • Client and server
  • Required on both

Si el mod indica que es necesario en ambos lados, debes instalarlo tanto en el servidor como en los clientes de los jugadores.


¿Qué pasa si un jugador tiene un mod adicional?

Depende del mod.

Si se trata de un mod exclusivamente del cliente, normalmente no habrá ningún problema.

Sin embargo, si el mod modifica elementos que requieren sincronización con el servidor, puede provocar un error de compatibilidad.

Ante la duda, comprueba si el mod está indicado como client-side only.


¿Qué pasa si falta un mod en el cliente?

Si el mod es obligatorio para el cliente, el jugador normalmente no podrá conectarse al servidor.

Puede recibir mensajes relacionados con:

  • Mod missing.
  • Mod mismatch.
  • Incompatible mods.
  • Missing dependencies.

En ese caso, instala el mod y la versión requeridos en el cliente.


¿Qué pasa si el jugador tiene una versión diferente?

Si el mod requiere una versión específica, utilizar una versión diferente puede impedir la conexión.

Por ejemplo:

Servidor:
ExampleMod 2.1.0

Jugador:
ExampleMod 2.0.0

Aunque el mod sea el mismo, las versiones no coinciden y puede producirse un error de incompatibilidad.


¿Qué pasa con los modpacks?

Los modpacks son una de las formas más sencillas de mantener sincronizados el servidor y los jugadores.

Lo ideal es que todos utilicen la misma versión exacta del modpack.

De esta forma, las versiones de Minecraft, el modloader, los mods y sus dependencias estarán alineadas.

Recomendación:

Si estás utilizando un modpack, proporciona a los jugadores exactamente la misma versión del modpack que está instalada en el servidor.

¿Los shaders necesitan instalarse en el servidor?

Normalmente no.

Los shaders son generalmente una modificación del lado del cliente. Cada jugador puede utilizar sus propios shaders compatibles con su cliente.


¿Los minimapas necesitan instalarse en el servidor?

Muchos minimapas son exclusivamente del cliente y no necesitan instalarse en el servidor.

Sin embargo, algunas funciones pueden depender de datos proporcionados por el servidor, por lo que debes comprobar las características específicas del mod.


¿Qué hago si un jugador no puede conectarse?

Si algunos jugadores pueden conectarse y otros reciben un error de mods, comprueba:

  1. La versión de Minecraft.
  2. El modloader.
  3. Los mods instalados.
  4. Las versiones de los mods.
  5. Las dependencias.
  6. La versión exacta del modpack.

Compara la instalación del jugador que no puede conectarse con la de un jugador que sí puede hacerlo.


Preguntas frecuentes

¿Los jugadores necesitan todos los mods del servidor?

No necesariamente. Los mods de gameplay que requieren el cliente deben estar instalados en los jugadores. Los mods exclusivamente del servidor no necesitan estar en el cliente.

¿Los shaders necesitan estar en el servidor?

Normalmente no. Los shaders son generalmente mods o configuraciones exclusivamente del cliente.

¿Un jugador puede tener un mod que el servidor no tiene?

Sí, si ese mod es exclusivamente del cliente y no requiere comunicación o contenido del servidor.

¿Por qué aparece "Mod mismatch"?

Normalmente porque falta un mod requerido o porque la versión del mod del jugador no coincide con la del servidor.

¿Todos deben utilizar la misma versión del modpack?

Sí, es la opción recomendada para evitar problemas de compatibilidad.

¿Dónde puedo comprobar si un mod es client-side?

Revisa la página y documentación del mod. El desarrollador normalmente indica si requiere instalación en el cliente, servidor o ambos.


Resumen

La regla general es:

Mods de gameplay: normalmente necesitan estar instalados en el servidor y en los jugadores, utilizando las mismas versiones.

Mods server-side: normalmente solo necesitan instalarse en el servidor.

Mods client-side: normalmente solo necesitan instalarse en el cliente del jugador.

Para modpacks: lo más recomendable es que todos los jugadores utilicen exactamente la misma versión del modpack que está instalada en el servidor.

Si un jugador recibe un error de Mod Mismatch, revisa primero los mods, las versiones, el modloader y las dependencias.

Panel de EterHosting

Puedes administrar los mods y archivos de tu servidor desde:

panel.eterhosting.net

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