Una de las dudas más comunes al utilizar mods en Minecraft es saber si los jugadores necesitan instalar los mismos mods que tiene el servidor.
La respuesta depende del tipo de mod. Algunos mods necesitan estar instalados tanto en el servidor como en el cliente, mientras que otros funcionan únicamente en uno de los dos lados.
Los mods pueden clasificarse generalmente en tres categorías:
La mayoría de los mods que añaden contenido o cambian la jugabilidad necesitan estar instalados tanto en el servidor como en el cliente.
Por ejemplo, un mod que añade nuevos bloques, objetos, entidades, dimensiones o mecánicas de juego normalmente requiere que los jugadores tengan instalado el mismo mod.
Además, la versión del mod debe coincidir con la versión utilizada por el servidor.
Minecraft 1.20.1 Forge Mod: ExampleMod 1.5.2Los jugadores normalmente deberán utilizar:
Minecraft 1.20.1 Forge Mod: ExampleMod 1.5.2
Algunos mods están diseñados para funcionar exclusivamente en el servidor.
Estos mods normalmente no necesitan instalarse en los ordenadores de los jugadores.
Algunos ejemplos pueden incluir determinadas herramientas de administración, optimizaciones o modificaciones de rendimiento.
Si la página del mod indica que es server-side only, los jugadores normalmente pueden conectarse sin instalarlo.
También existen mods que solo modifican la experiencia del jugador y no necesitan estar instalados en el servidor.
Algunos ejemplos habituales son:
Estos mods pueden ser utilizados por cada jugador de forma independiente, siempre que sean compatibles con el servidor.
Para los mods que requieren instalación en el cliente, sí.
Los jugadores deben utilizar los mismos mods y las mismas versiones que requiere el servidor.
No basta con tener un mod con el mismo nombre: la versión también puede ser importante.
Un error de mod mismatch normalmente significa que el cliente y el servidor no tienen los mods o las versiones requeridas.
Por ejemplo, puede ocurrir si:
La forma más sencilla de evitar errores es proporcionar a los jugadores exactamente el mismo modpack que utiliza el servidor.
Los mods que son exclusivamente del cliente no necesitan ser proporcionados a todos los jugadores.
Por ejemplo, un jugador puede utilizar un mod de shaders mientras otro jugador no lo utiliza.
Esto normalmente no afecta a la compatibilidad del servidor cuando el mod es realmente client-side only.
Los mods exclusivamente del servidor pueden permanecer instalados únicamente en el servidor.
Los jugadores no necesitan instalar estos mods en sus clientes.
Sin embargo, debes comprobar siempre la documentación del mod antes de asumir que es completamente server-side.
Consulta la página oficial o la página de descarga del mod.
Normalmente encontrarás información indicando si el mod es:
Si el mod indica que es necesario en ambos lados, debes instalarlo tanto en el servidor como en los clientes de los jugadores.
Depende del mod.
Si se trata de un mod exclusivamente del cliente, normalmente no habrá ningún problema.
Sin embargo, si el mod modifica elementos que requieren sincronización con el servidor, puede provocar un error de compatibilidad.
Ante la duda, comprueba si el mod está indicado como client-side only.
Si el mod es obligatorio para el cliente, el jugador normalmente no podrá conectarse al servidor.
Puede recibir mensajes relacionados con:
En ese caso, instala el mod y la versión requeridos en el cliente.
Si el mod requiere una versión específica, utilizar una versión diferente puede impedir la conexión.
Por ejemplo:
Servidor: ExampleMod 2.1.0 Jugador: ExampleMod 2.0.0
Aunque el mod sea el mismo, las versiones no coinciden y puede producirse un error de incompatibilidad.
Los modpacks son una de las formas más sencillas de mantener sincronizados el servidor y los jugadores.
Lo ideal es que todos utilicen la misma versión exacta del modpack.
De esta forma, las versiones de Minecraft, el modloader, los mods y sus dependencias estarán alineadas.
Normalmente no.
Los shaders son generalmente una modificación del lado del cliente. Cada jugador puede utilizar sus propios shaders compatibles con su cliente.
Muchos minimapas son exclusivamente del cliente y no necesitan instalarse en el servidor.
Sin embargo, algunas funciones pueden depender de datos proporcionados por el servidor, por lo que debes comprobar las características específicas del mod.
Si algunos jugadores pueden conectarse y otros reciben un error de mods, comprueba:
Compara la instalación del jugador que no puede conectarse con la de un jugador que sí puede hacerlo.
No necesariamente. Los mods de gameplay que requieren el cliente deben estar instalados en los jugadores. Los mods exclusivamente del servidor no necesitan estar en el cliente.
Normalmente no. Los shaders son generalmente mods o configuraciones exclusivamente del cliente.
Sí, si ese mod es exclusivamente del cliente y no requiere comunicación o contenido del servidor.
Normalmente porque falta un mod requerido o porque la versión del mod del jugador no coincide con la del servidor.
Sí, es la opción recomendada para evitar problemas de compatibilidad.
Revisa la página y documentación del mod. El desarrollador normalmente indica si requiere instalación en el cliente, servidor o ambos.
Puedes administrar los mods y archivos de tu servidor desde:
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