Eliminar un mod no siempre consiste simplemente en borrar su archivo .jar. Si el mod añadió bloques, objetos, entidades, dimensiones u otros elementos al mundo, puede haber datos relacionados con ese mod que ya se hayan guardado en tu mundo.
Por eso, antes de eliminar un mod es importante determinar qué tipo de mod es y hacer una copia de seguridad, especialmente si modifica el mundo.
Haz una copia de seguridad de tu servidor antes de continuar.
Esto es especialmente importante si el mod añade contenido al mundo, como:
Nunca elimines un mod mientras el servidor está ejecutándose.
Esto evita que Minecraft esté utilizando archivos del mod mientras los estás modificando.
Antes de eliminar el mod, realiza una copia de seguridad del mundo y de los archivos importantes.
Como mínimo, recomendamos guardar una copia de:
world/ mods/ config/ server.properties
Si el mod tiene archivos adicionales fuera de estas carpetas, también debes conservarlos.
Desde el administrador de archivos del panel:
mods..jar del mod.Por ejemplo:
mods/ ├── examplemod.jar ├── anothermod.jar └── library.jar
Si quieres eliminar ExampleMod, retirarías:
examplemod.jar
configAlgunos mods crean archivos de configuración en:
config/
Si quieres eliminar completamente la configuración del mod y empezar desde cero en el futuro, puedes eliminar sus archivos de configuración.
Por ejemplo:
config/ ├── examplemod.toml ├── anothermod.toml └── otherconfig.toml
No elimines archivos de configuración que pertenezcan a otros mods.
No necesariamente.
Esta es la parte más importante: eliminar el .jar no significa que debas borrar manualmente todos los archivos relacionados con el mod.
Los mods pueden guardar información en diferentes lugares del mundo y eliminar archivos incorrectos manualmente puede causar más problemas.
Si no sabes exactamente qué datos utiliza el mod, es mejor conservar la copia de seguridad y consultar la documentación del propio mod antes de eliminar datos del mundo.
Si el mod añadió contenido al mundo y posteriormente lo eliminas, ese contenido ya no estará disponible.
Esto puede producir:
Estos efectos pueden ser normales después de eliminar un mod que modificaba el mundo.
Una vez retirado el mod, inicia el servidor.
Observa la Console durante el arranque y comprueba si aparecen errores relacionados con el mod eliminado.
Presta especial atención a mensajes como:
MissingFailed to loadUnknownExceptionMissing registryMissing mappingSi el servidor no inicia después de eliminar el mod, no borres más archivos al azar.
Primero revisa la Console y el archivo:
logs/latest.log
Si existe un crash report, revisa también:
crash-reports/
El error puede indicar qué dato o dependencia está causando el problema.
Sí.
Si eliminar el mod provoca problemas y tienes una copia del archivo .jar, puedes volver a colocarlo en:
mods/
Después, reinicia el servidor y comprueba si vuelve a funcionar.
Si el servidor vuelve a funcionar después de restaurar el mod, es probable que el mundo todavía dependa de contenido proporcionado por ese mod.
Ten especial cuidado con mods que añaden contenido permanente al mundo.
Por ejemplo:
Estos mods pueden dejar datos en el mundo incluso después de que elimines su archivo .jar.
Algunos mods son mucho más fáciles de retirar porque no añaden contenido permanente al mundo.
Por ejemplo, determinados mods de optimización, rendimiento o funcionalidades del servidor pueden poder eliminarse simplemente retirando su archivo .jar y, opcionalmente, su configuración.
Aun así, recomendamos realizar una copia de seguridad antes de hacer cambios importantes.
No siempre.
Si el mod no modificaba el mundo, normalmente no necesitas eliminarlo.
Sin embargo, si el mod añadió una gran cantidad de contenido al mundo, puede ser más seguro retirar el mod junto con un mundo nuevo si quieres evitar cualquier resto o incompatibilidad.
Algunos mods dependen de otros mods.
Si eliminas un mod pero dejas instalada una dependencia que todavía es utilizada por otros mods, no debes eliminarla automáticamente.
Por ejemplo:
Mod A → necesita Library X Mod B → necesita Library X Eliminas Mod A Library X → todavía necesaria por Mod B
En este caso debes mantener Library X.
Después de reiniciar el servidor:
Si todo funciona correctamente, el mod se ha retirado sin problemas aparentes.
Para algunos mods sí, pero no para todos. Los mods que modifican el mundo pueden dejar datos o contenido que ya está guardado en él.
Si quieres eliminar completamente la configuración del mod, puedes eliminar sus archivos correspondientes de config. No elimines configuraciones de otros mods.
Sí. Especialmente si el mod añadió bloques, objetos, dimensiones, entidades o generación de mundo.
El mod puede haber añadido bloques o contenido que ya estaba guardado en el mundo. Al eliminarlo, Minecraft ya no puede proporcionar ese contenido.
No es recomendable. Detén completamente el servidor antes de modificar la carpeta mods.
No, salvo que sepas exactamente qué archivos pertenecen al mod y qué efecto tendrá eliminarlos. Borrar datos incorrectos puede causar más daños.
Revisa la Console, logs/latest.log y los crash-reports. Si es necesario, restaura la copia de seguridad o vuelve a instalar temporalmente el mod.
.jar del mod. mods. config si deseas eliminarlos. .jar, además de eliminar su configuración si quieres empezar desde cero. logs/latest.log y los crash-reports antes de eliminar cualquier otro archivo.Puedes administrar los mods, configuraciones, mundo y archivos de tu servidor desde:
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