Sí, puedes añadir mods a un servidor que ya hayas creado y utilizado. Sin embargo, no debes instalar los mods mientras el servidor está ejecutándose.
Los mods se cargan durante el inicio de Minecraft. Por eso, después de añadir un mod tendrás que reiniciar el servidor para que Minecraft lo detecte.
.jar a la carpeta mods mientras el servidor está encendido no hará que el mod se cargue inmediatamente. Sí. No necesitas crear un servidor nuevo para añadir mods.
Puedes añadir mods posteriormente siempre que el servidor utilice un modloader compatible, como:
También debes asegurarte de que el mod sea compatible con la versión de Minecraft que utiliza tu servidor.
Minecraft no carga automáticamente el mod mientras el servidor está ejecutándose.
Por lo tanto, aunque subas el archivo:
mods/examplemod.jar
el servidor continuará funcionando sin cargar ese mod hasta el siguiente inicio.
El problema aparece cuando reinicias: en ese momento Minecraft intentará cargar el nuevo mod y, si existe una incompatibilidad o falta una dependencia, el servidor puede no iniciar correctamente.
mods..jar del mod.Sí.
Los mods se cargan durante el arranque del servidor, por lo que debes reiniciar después de añadirlos.
La secuencia recomendada es:
Detener servidor
↓
Subir mod
↓
Comprobar versión y dependencias
↓
Iniciar servidor
↓
Comprobar Console
Sí.
El hecho de añadir un mod no significa automáticamente que el servidor vaya a crashear. Sin embargo, un mod incompatible puede impedir que el servidor inicie.
Las causas más habituales son:
Antes de instalar el mod, comprueba la versión exacta de Minecraft que utiliza tu servidor.
Por ejemplo, si tu servidor utiliza:
Minecraft 1.20.1
debes instalar una versión del mod compatible con 1.20.1.
No asumas que una versión para 1.20.2, 1.21 u otra versión funcionará correctamente.
También debes comprobar qué modloader utiliza tu servidor.
Por ejemplo:
Minecraft 1.20.1 Forge
En este caso, debes utilizar un mod compatible con Forge 1.20.1.
Un mod diseñado para Fabric no debe instalarse en un servidor Forge salvo que el propio proyecto indique que es compatible.
Algunos mods necesitan otros mods o librerías para funcionar.
Por ejemplo:
ExampleMod
↓
Requires ExampleLib
En este caso, instalar solamente ExampleMod puede hacer que el servidor no inicie.
También debes instalar ExampleLib en la versión compatible.
Sí, pero si estás trabajando con un servidor que ya funciona correctamente, recomendamos añadir los mods progresivamente.
Por ejemplo:
De esta forma, si aparece un problema, será mucho más fácil identificar qué mod lo provocó.
No borres el mundo ni reinstales el servidor inmediatamente.
Primero revisa la Console y busca mensajes relacionados con:
Caused byFailed to loadMissing dependencyIncompatibleExceptionTambién puedes revisar:
logs/latest.log
y, si existe, la carpeta:
crash-reports/
Sí.
Si el servidor funcionaba antes de instalar el mod, puedes retirar temporalmente el archivo .jar que acabas de añadir.
Si el servidor vuelve a iniciar correctamente, revisa la compatibilidad del mod y sus dependencias antes de volver a instalarlo.
Sí.
Recomendamos hacer una copia de seguridad antes de añadir mods que modifiquen el mundo.
Esto es especialmente importante para mods que añaden:
Sí.
Cada mod puede añadir diferentes cantidades de carga al servidor. Algunos mods consumen muy pocos recursos, mientras que otros, especialmente los modpacks grandes, pueden requerir bastante más RAM.
Si el servidor se queda sin memoria después de añadir contenido, comprueba el uso de RAM y considera aumentar los recursos del servidor si es necesario.
Sí, pero tendrás que detener el servidor para instalarlos y reiniciarlo después.
Los jugadores conectados serán desconectados durante el proceso.
Recomendamos avisar a los jugadores antes de realizar cambios importantes para evitar que pierdan progreso.
Depende del mod.
Algunos mods son exclusivamente del servidor y los jugadores no necesitan instalarlos.
Otros mods necesitan estar instalados tanto en el servidor como en los clientes de los jugadores.
Consulta siempre la documentación del mod para saber si es client-side, server-side o requiere ambos lados.
No. El mod no se cargará hasta que el servidor vuelva a iniciarse.
Es posible subir el archivo, pero no es recomendable. Detén primero el servidor y realiza la instalación con el servidor apagado.
No. Si el mod es compatible con Minecraft, el modloader y las demás dependencias, debería poder cargarse correctamente.
El servidor puede no iniciar. Comprueba el error de la Console e instala la dependencia requerida en la versión correcta.
Sí, pero los mods que añaden contenido al mundo deben instalarse con especial cuidado. Haz una copia de seguridad antes de hacerlo.
Retira temporalmente el mod, revisa la Console y comprueba latest.log y los crash reports para encontrar la causa.
.jar a mods. Puedes administrar los archivos, mods y configuraciones de tu servidor desde:
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