plugins o en mods?En un servidor híbrido como Mohist, Magma o Arclight, puedes utilizar mods y plugins al mismo tiempo. Sin embargo, cada tipo de archivo debe colocarse en su carpeta correspondiente.
/plugins /modsLos plugins deben colocarse dentro de la carpeta:
/plugins
Por ejemplo:
/plugins/EssentialsX.jar /plugins/LuckPerms.jar /plugins/WorldEdit.jar
Esto se aplica a plugins diseñados para Bukkit, Spigot o Paper, siempre que sean compatibles con el software híbrido y con tu versión de Minecraft.
Los mods deben colocarse dentro de:
/mods
Por ejemplo:
/mods/mod-ejemplo.jar /mods/otro-mod.jar /mods/modpack-mod.jar
El mod también debe ser compatible con el loader y la versión de Minecraft utilizados por tu servidor.
| Tipo | Carpeta | Ejemplo |
|---|---|---|
| Plugin | /plugins |
EssentialsX, LuckPerms, etc. |
| Mod | /mods |
Mods de Forge, NeoForge o loader compatible |
mods?Un plugin no debe colocarse dentro de /mods.
Dependiendo del software y del archivo, puede ocurrir que:
.jar en cualquier carpeta. /plugins /modsplugins?Tampoco debes hacerlo.
Un mod debe permanecer dentro de /mods. Si lo colocas en /plugins, puede no cargarse o provocar errores durante el arranque.
No debes depender de una detección automática. Coloca cada archivo directamente en su carpeta correspondiente.
Servidor
│
├── mods/
│ ├── mod-1.jar
│ └── mod-2.jar
│
└── plugins/
├── plugin-1.jar
└── plugin-2.jar
.jar es un mod o un plugin?La extensión .jar por sí sola no indica si se trata de un mod o de un plugin.
Lo más recomendable es revisar la página oficial desde la que descargaste el archivo y comprobar qué plataforma requiere.
Si el servidor funcionaba correctamente antes de añadir un archivo y comenzó a fallar inmediatamente después, comprueba primero su ubicación.
/mods y /plugins.Si el problema continúa, comprueba también la compatibilidad de la versión de Minecraft, del híbrido y de cada mod o plugin.
Sí.
Precisamente esa es una de las funciones de un software híbrido como Mohist, Magma o Arclight.
/mods
↓
Mods
/plugins
↓
Plugins
Puede ser posible, pero depende del híbrido y de la versión exacta de Minecraft.
El plugin debe ser compatible con la API de plugins que proporciona el software híbrido.
Si el plugin depende de características específicas de una versión de Paper o Spigot que el híbrido no implementa correctamente, puede presentar errores.
No necesariamente.
Aunque el híbrido soporte mods, cada mod debe ser compatible con la versión de Minecraft y con el loader utilizado por el servidor.
Supongamos que quieres utilizar un servidor híbrido con dos mods y dos plugins.
/mods/
mod-ejemplo.jar
otro-mod.jar
/plugins/
plugin-ejemplo.jar
otro-plugin.jar
Después de iniciar el servidor, revisa la consola para comprobar que todos los componentes se hayan cargado correctamente.
| Error | Solución |
|---|---|
Plugin dentro de /mods |
Moverlo a /plugins. |
Mod dentro de /plugins |
Moverlo a /mods. |
| El archivo no carga | Revisar versión, loader y compatibilidad. |
| El servidor crashea al iniciar | Revisar consola, ubicación del archivo y dependencias. |
En /plugins.
En /mods.
En /plugins.
En /mods.
En /plugins.
En /mods.
No. Mantén los plugins en /plugins y los mods en /mods.
/mods?No debes asumir que funcionará. Utiliza siempre la carpeta indicada por el desarrollador.
/plugins?No debes colocarlo ahí. Los mods deben ir en /mods.
Comprueba que esté dentro de /plugins, que sea compatible con tu versión y revisa la consola en busca de errores.
Comprueba que esté dentro de /mods y que sea compatible con el loader y la versión de Minecraft que estás utilizando.
/plugins /mods .jar, revisa siempre la página del proyecto para comprobar si es un mod o un plugin y qué versiones necesita. Puedes administrar los archivos, mods, plugins y configuración de tu servidor desde el panel de EterHosting:
¿Le ha resultado útil esta respuesta?