Cuando utilizas un servidor con un modpack de CurseForge, es muy importante que la versión instalada en tu ordenador coincida exactamente con la versión que está ejecutándose en el servidor.
Esto se aplica tanto a modpacks populares como All The Mods como a cualquier otro modpack instalado desde el panel.
Supongamos que has instalado ATM8 versión 1.0.7 en tu servidor.
En ese caso, debes instalar en CurseForge:
Servidor
└── ATM8 1.0.7
Cliente / CurseForge
└── ATM8 1.0.7
↓
✅ Compatible
Si utilizas una versión diferente, aunque sea una versión muy cercana, puedes recibir un error de mod mismatch al intentar entrar.
Esa es la versión que debes buscar e instalar en CurseForge.
Una versión de un modpack no solo identifica el nombre del pack. También determina las versiones concretas de los mods y otros archivos utilizados por esa versión.
Por ejemplo:
ATM8 1.0.7
↓
Mod A versión X
Mod B versión Y
Mod C versión Z
ATM8 1.0.8
↓
Mod A versión X2
Mod B versión Y2
Mod C versión Z2
Aunque ambas versiones se llamen ATM8, pueden contener diferentes versiones de mods.
Por eso, el cliente y el servidor deben utilizar la misma versión del modpack para evitar incompatibilidades.
Si el servidor utiliza una versión diferente a la de tu cliente, es posible que Minecraft rechace la conexión.
Uno de los errores más habituales es:
Mod mismatch The server has mods that are missing or different from the ones installed on your client.
En este caso, lo primero que debes hacer es comprobar que ambos lados utilizan exactamente la misma versión del modpack.
Si actualizas el modpack del servidor a una versión nueva, también debes actualizar el perfil correspondiente en CurseForge.
Por ejemplo:
Antes: Servidor → ATM8 1.0.7 Cliente → ATM8 1.0.7 ✅ Correcto Después de actualizar: Servidor → ATM8 1.0.8 Cliente → ATM8 1.0.7 ❌ Versiones diferentes
Para volver a conectarte correctamente:
Servidor → ATM8 1.0.8 Cliente → ATM8 1.0.8 ✅ Correcto
Sí.
La regla de utilizar exactamente la misma versión del modpack también se aplica a los modpacks basados en Fabric.
Lo mismo ocurre con modpacks basados en Forge u otros loaders compatibles.
No necesariamente.
Lo importante es que el cliente tenga una instalación compatible con exactamente la misma versión del modpack que utiliza el servidor.
Si utilizas otro launcher compatible con el modpack, debes asegurarte igualmente de que la configuración, mods y versiones coincidan.
La versión de Minecraft también debe coincidir con la que utiliza el modpack instalado en el servidor.
No selecciones manualmente una versión diferente solo porque tenga un número parecido.
Servidor
Minecraft 1.x.x
Modpack X versión A
↓
Cliente
Minecraft 1.x.x
Modpack X versión A
↓
✅
Comprueba primero que estás buscando el modpack correcto y que estás mirando su lista de archivos o versiones disponibles.
Si la versión que utiliza el servidor ya no aparece fácilmente en el launcher, revisa las versiones disponibles del proyecto en CurseForge.
Si instalaste una versión equivocada en el servidor, puede ser más sencillo cambiar el servidor a una versión disponible y compatible con los jugadores.
Si el servidor y el cliente tienen versiones diferentes, simplemente vuelve a hacer coincidir ambas versiones.
Comprueba:
Sí, pero todos los jugadores deben utilizar una configuración compatible con la versión que está ejecutándose en el servidor.
Por ejemplo:
Servidor └── ATM8 1.0.7 Jugador 1 └── ATM8 1.0.7 ✅ Jugador 2 └── ATM8 1.0.7 ✅ Jugador 3 └── ATM8 1.0.8 ❌
El jugador que utilice una versión diferente puede recibir un error de incompatibilidad al intentar conectarse.
Sí. Los modpacks suelen consumir considerablemente más recursos que un servidor vanilla o uno basado únicamente en plugins.
Los modpacks grandes pueden necesitar bastante RAM, especialmente cuando hay varios jugadores conectados.
Si el modpack no inicia correctamente, comprueba también que el servidor tenga suficiente memoria disponible.
Debes utilizar exactamente la misma versión del modpack que está instalada en el servidor.
No si el servidor continúa utilizando la versión anterior. Primero debes actualizar el servidor y después actualizar los clientes para que ambas versiones coincidan.
Tampoco es recomendable. Si el servidor utiliza una versión diferente, puedes recibir un error de mod mismatch.
Sí. Por ejemplo, si el servidor utiliza ATM8 1.0.7, el cliente debe utilizar ATM8 1.0.7.
Sí. La regla de coincidencia exacta también se aplica a los modpacks basados en Fabric.
Comprueba primero que la versión del modpack del cliente sea exactamente igual a la instalada en el servidor.
Debes actualizar también el modpack en CurseForge para que el cliente vuelva a coincidir con el servidor.
Sí. Todos deben utilizar una configuración compatible con la versión del modpack que está ejecutándose en el servidor.
Puedes administrar tus modpacks, versiones y configuración desde el panel de EterHosting:
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